WebSocket
OkHttps 使用webSocket(String url)
方法发起 WebSocket 连接,并使用listen()
方法启动监听。
连接参数
如果在连接时需要向服务器传递参数,处理方式和 HTTP 请求一样,例如需要用户名和密码才能连接 WebSocket 服务:
http.webSocket("/chat")
.addUrlPara("username", "Jack")
.addUrlPara("password", "xxxxxxxx")
.setOnMessage((WebSocket ws,Message msg) -> {
})
.listen(); // 启动监听
2
3
4
5
6
7
注意
WebSocket 连接只能添加 请求头、 Url 参数(查询参数)和 Path 参数, 报文体参数(Body)和 文件参数是不允许添加的。
心跳机制
OkHttps 自带两种心跳机制
全局心跳配置
在构建HTTP
实例时,可以配置一个全局心跳时间间隔:
HTTP http = HTTP.builder()
.config((OkHttpClient.Builder builder) -> {
// 配置 WebSocket 心跳间隔(默认没有心跳)
builder.pingInterval(10, TimeUnit.SECONDS);
})
.build();
2
3
4
5
6
7
如上配置,当使用这个HTTP
实例发起 WebSocket 连接时,客户端会每隔 10秒 向服务器发送一次 PING 消息,同时服务器必须在客户端发送心跳后的 10秒 内回复 PONG 消息,否则就会触发SocketTimeoutException
异常
单次心跳配置(since V2.3.0)
自 V2.3.0 起 OkHttps 提供了另外一种增强型心跳机制,它在发起具体的 WebSocket 连接时通过方法heatbeat(int pingSeconds, int pongSeconds)
分别指定客户端与服务器的心跳时间间隔:
http.webSocket("/chat")
.heatbeat(10, 10)
.setOnMessage((WebSocket ws,Message msg) -> {
// ...
})
.listen(); // 启动监听
2
3
4
5
6
如上配置,客户端仍会每隔 10秒 向服务器发送一次 PING 消息,并期望服务器回复 PONG 消息的间隔也是 10 秒一次,但如果服务器或网络由于某些未知原因导致客户端未能正确收到 PONG 消息,客户端还会容忍两次失败,当第三个 10 秒后还未收到服务器的任何消息时,则会触发SocketTimeoutException
异常
OkHttps 的增强型心跳机制(单次心跳配置)相对于 OkHttp 的全局心跳配置 主要有以下特点
- 客户端发送的任何消息都具有一次心跳作用
- 服务器发送的任何消息都具有一次心跳作用
- 若服务器超过 3 * pongSeconds 秒没有回复心跳,才触发心跳超时
固定心跳发送间隔(since v2.5.0)
默认的单次心跳机制的心跳发送间隔是灵活可变的,它可以保证客户端在一个心跳周期内一定有一帧数据发给服务端,但被发送的并不一定会是心跳帧。这在大多数情况下是可行,但是也不排除存在某些服务器,它严格要求客户端以固定的间隔发送心跳帧,这时我们可以使用 flexiblePing(boolean)
方法来控制心跳发送机制:
http.webSocket("/chat")
.heatbeat(10, 10)
.flexiblePing(false) // 传入 false 让客户端以固定间隔发送心跳
.setOnMessage((WebSocket ws,Message msg) -> {
// ...
})
.listen();
2
3
4
5
6
7
心跳内容定制
另外,在使用 OkHttps 的增强型心跳机制时,还可以同时使用pingSupplier(Supplier<ByteString> pingSupplier)
方法来指定心跳时发送的具体内容:
http.webSocket("/chat")
.heatbeat(10, 10)
.pingSupplier(() -> {
// 每次心跳发送一个换行符
return ByteString.encodeUtf8("\n");
})
.listen();
2
3
4
5
6
7
WARNING
如果你开发的是安卓应用,并需要兼容 Android 6.0 及以下版本,当使用增强型心跳机制时,请确保使用的 OkHttps 不低于 v2.4.5
消息收发
接收消息
发起 WebSocket 连接是,设置一个OnMessage
回调,便可接收到服务器的消息:
http.webSocket("/chat")
.setOnMessage((WebSocket ws,Message msg) -> {
// 接收到消息 msg
})
.listen(); // 启动监听
2
3
4
5
在该回调内接收到一个Message
类型的消息对象,它和HttpReault.Body
都继承自Toable
接口,他共有如下一些方法:
isText()
判断是文本消息还是二进制消息toByteStream()
消息体转字节流toBytes()
消息体转字数组toByteString()
消息体转字数组toCharStream()
消息体转字符流toString()
消息体转字符串toMapper()
消息体转 Mapper 对象(不想定义 Java Bean 时使用)toArray()
消息体转 Array 数组(不想定义 Java Bean 时使用)toBean(Class<T> type)
报文体Json文本转JavaBeantoBean(Type type)
报文体Json文本转JavaBeantoBean(TypeRef<T> type)
报文体Json文本转JavaBeantoList(Class<T> type)
报文体Json文本转JavaBean列表
发送消息
向服务器发送消息,首先要获得一个WebSocket
实例,该实例可以通过listen()
方法的返回值或回调方法的参数获取,如:
WebSocket ws = http.webSocket("/chat").listen(); // 启动监听,并返回一个 WebSocket 实例
接口WebSocket
继承自Cancelable
,它共定义了如下方法:
cancel()
取消连接(连接成功前可以取消)queueSize()
排队待发送消息的数量send(Object object)
发送消息,参数是待发送的对象,可以是 String | ByteString | byte[] | Java Beanclose(int code, String reason)
关闭连接(连接成功后可以关闭)msgType(String type)
设置消息传输类型,类似于bodyType
status()
获取当前的连接状态(v2.4.5 起)
一个发送消息的例子
WebSocket ws = http.webSocket("/chat").listen();
ws.send("Hello World!") // 该消息会先进入排队等待状态,当连接成功时发送给服务器
2
或者
http.webSocket("/chat")
.setOnOpen((WebSocket ws, HttpResult res) -> {
// 当连接成功时发送给服务器
ws.send("Hello World!")
})
.listen();
2
3
4
5
6
回调方法
WebSocket 连接共可设置 5 种回调方法:
http.webSocket("/websocket-endpoint")
.setOnOpen((WebSocket ws, HttpResult res) -> {
// WebSocket 连接成功时回调
})
.setOnMessage((WebSocket ws, Message msg) -> {
// 收到服务器下发的消息时回调
})
.setOnException((WebSocket ws, Throwable thr) -> {
// 连接发生异常时回调
})
.setOnClosing((WebSocket ws, WebSocket.Close close) -> {
// 连接正在关闭时回调
})
.setOnClosed((WebSocket ws, WebSocket.Close close) -> {
// 连接已关闭(v2.0.0 之后包含连接被取消 和 连接发生异常)时回调
})
.listen();
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
需要注意的是
如果设置了 全局回调监听, 它们对 WebSocket 连接 同样起作用
最大 Closing 时长
http.webSocket("/websocket-endpoint")
.setOnClosing((WebSocket ws, WebSocket.Close close) -> {
// 连接正在关闭时回调
})
.setOnClosed((WebSocket ws, WebSocket.Close close) -> {
// 某些情况下,该回调的执行时间 有较大的延迟
})
.setMaxClosingSecs(10) // 指定 OnClosing 执行后,OnClosed 回调执行延时的最大时间,默认 10s
.listen();
2
3
4
5
6
7
8
9
连接状态
除了可以在 回调方法 中获取当前的链接状态,当我们拿到一个WebSocket
实例后,也可以直接取其中的状态(v2.4.5 起),例如:
WebSocket ws = http.webSocket("/websocket-endpoint")
// ...
.listen();
int status = ws.status(); // 获取当前的连接状态
if (status == WebSocket.STATUS_CONNECTING) {
// 正在连接
}
if (status == WebSocket.STATUS_CONNECTED) {
// 已建立连接
}
if (status == WebSocket.STATUS_DISCONNECTED) {
// 已断开连接(正常断开)
}
if (status == WebSocket.STATUS_CANCELED) {
// 已取消连接
}
if (status == WebSocket.STATUS_TIMEOUT) {
// 已连接超时
}
if (status == WebSocket.STATUS_NETWORK_ERROR) {
// 连接网络错误
}
if (status == WebSocket.STATUS_EXCEPTION) {
// 连接发生异常
}
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
另外,当拿到WHttpTask
时,也可以用它判断连接是否已建立,例如:
WHttpTask task = http.webSocket("/websocket-endpoint");
boolean connected = task.isConnected() // 连接是否已建立
2